Обязанности:
Требования:
Условия:
Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД
...
Ищем геймдизайнера, который будет работать над боевой системой проекта Война Миров: Сибирь. Вам предстоит заниматься настройкой анимаций ударов, конфигов оружия и работой с камерой.Обязанности:
Дизайн игровых систем, проработка игровых механик;
Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров и работа с игровым балансом;
Проверка функционала, внесение исправлений по фидбеку;
Составление технических заданий, ведение документации.
Требования:
Опыт работы геймдизайнером
...
Ищем в обучение джуниоров, готовых расти вместе в направлении дизайна миссий.
Обязанности:
Написание PvE миссий с помощью скриптов и миссионных префабов на сцене;
Улучшение и правка миссий по результатам публичных тестов;
Участие в создании сценариев PvE миссий и головоломок;
Решение задач совместно с гейм- и левел-дизайнерами, программистами, художниками.
Требования:
Опыт работы не менее 2-х лет – нам не важен ваш
...
Учим начинающих 3Д аниматоров с 2021 года. Несколько десятков стажеров получили возможность обучаться на реальных боевых задачах для нашего проекта, а лучшие из них присоединились к команде.
Если у тебя пока нет опыта, но есть понимание, что анимация - это направление, в котором хочется развиваться, откликайся!
Обязанности:
Создание игровых анимаций, как ручных, так и с помощью mocap.
Требования:
Опыт работы
...
Обязанности:
Требования:
Плюсом будет:
...
Обязанности:
Ведение финансовой аналитики и управленческой отчетности;
Прогнозирование затрат, составление бюджета, контроль его соблюдения;
Анализ отклонения факта от плана, корректировка бюджета по результатам фактически отработанного периода, фиксация итогов в программе партнеров;
Подготовка аналитических отчетов и презентаций.
Требования:
...
Обязанности:
Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий, эффектов окружающего мира, разрушаемых объектов;
Создание эффектов для кат-сцен;
Создание UI-эффектов;
Создание шейдеров в Shader Graph;
Анализ производительности эффектов (профайлинг), их оптимизация.
Требования:
Наличие портфолио;
Знание Unity (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph);
Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini);
Опыт создания сложных эффектов от концепта до интеграции.
Условия:
Офис в 4-х минутах от
...
Только актуальные вакансии в Студия МГЛА в Москве и Московской области на сайте moskva-i-oblast.domesticstaff.ru
Ежедневные обновления, всегда актуальные объявления о работе с лучших сайтов по поиску работы в России